Phil Spencer promet quatre jeux propriétaires chaque année pour Xbox

Dans une récente interview avec IGN, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a révélé que Xbox avait pour objectif de sortir quatre jeux propriétaires chaque année. Cela concorde avec une déclaration faite par Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, plus tôt cette année. Selon Spencer, cet objectif a déjà été atteint en 2021 et se poursuivra à l’avenir.

Spencer a reconnu l’accueil mitigé de certains des titres propriétaires de cette année, y compris Redfall, dont il a mentionné avec humour qu’il ne méritait peut-être pas d’être crédité. Les performances décevantes de Redfall ont entraîné sa disparition de la scène vidéoludique.

La conversation avec IGN a mis en lumière l’engagement de Xbox à proposer des jeux exclusifs et de haute qualité. Historiquement, la Xbox a été considérée comme à la traîne de la PlayStation en termes d’offres propriétaires. Cependant, l’assurance de Spencer d’un plan visant à publier systématiquement de nouveaux jeux propriétaires pour les utilisateurs Xbox est une évolution encourageante.

Cette nouvelle a suscité l’enthousiasme des fans Xbox toujours avides de nouvelles expériences de jeu. En mettant clairement l’accent sur la fourniture de contenu plus exclusif, Xbox s’efforce d’améliorer son catalogue de jeux et d’égaliser les règles du jeu avec ses concurrents.

En conclusion, l’engagement de Phil Spencer à sortir quatre jeux propriétaires chaque année est un développement prometteur pour Xbox. L’engagement de la société à améliorer ses offres propriétaires offrira aux utilisateurs une gamme plus large de jeux exclusifs. Les fans de Xbox peuvent s’attendre à un avenir passionnant rempli d’expériences de jeu nouvelles et innovantes.

Sources:
– IGN (entretien avec Phil Spencer)

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